Что такое крэпс?
Как играть в крэпс
Правила игры в крэпс
Крэпс – ставки и выплаты
Играть в крэпс
Игра в крэпс заслуженно считается самой увлекательной и захватывающей настольной игрой, предлагаемой в казино. Игроки любят эту игру еще и за то, что в ней предлагается богатый выбор ставок, стратегических решений и возможностей получить выигрыш. Вы даже можете контролировать силу и угол выброса костей!
Размещение ставок в крэпсе
Чтобы сделать ставку, выберите стоимость фишки, нажимая стрелки для увеличения/уменьшения ее стоимости по обе стороны фишки, расположенной перед графическим представлением Вашего игрока.
Выбрав стоимость фишки, просто щелкните любое активное поле для ставок на Вашем столе, чтобы сделать ставку. Заметьте, что не все поля являются активными постоянно.
Для того чтобы сделать дополнительные ставки «Take» или «Lay», необходимо добавить фишки на стол рядом с Вашей начальной ставкой на линию.
Удаление ставки
Чтобы удалить ставку, выберите сумму, на которую Вы хотите уменьшить Вашу ставку, наведите курсор на ставку, которую Вы хотите уменьшить и щелкните правой кнопкой мыши.
Нажав кнопку возврата (F2), Вы отмените все свои ставки (за исключением ставок, которые все еще в игре).
Получение выигрышей
Большинство выигрышей автоматически добавляются к Вашей общей стопке с фишками. Но, в некоторых случаях, выигрыши будут добавляться к сумме выигранной ставки. Если Вы не хотите делать эту ставку снова, уберите ее со стола.
Кассир
Если Вы хотите взять дополнительные средства для игры, пожалуйста, щелкните значок кассира ($).
Чтобы забрать деньги, просто выйдите из игры (нажмите значок X) - все Ваши выигрыши автоматически зачисляются на Ваш игровой счет EuroPoker.com.
Бросок костей
После того как будут сделаны все ставки, нажмите «Готово» (F3), чтобы бросить кости. Кости можно бросать автоматически или вручную – при этом Вы сможете контролировать силу и угол броска.
Бросок костей вручную (Dice roller)
Механизм выброса костей вручную позволяет контролировать силу и угол броска. Просто щелкните руку и удерживайте клавишу мыши, затем поводите мышкой из стороны в сторону и отпустите.
Предыдущие раунды
Можно ознакомиться с результатами предыдущих раундов игры, обратившись к таблице со статистикой, расположенной справа в игровом окне.
Несколько игроков
Если к Вам за стол подсаживаются другие игроки, Ваши ставки выделяются желтым цветом.
Сохраненные игры
Если Вы покидаете игру в течение раунда или если произошла потеря соединения с сервером, текущий раунд будет сохранен и может быть возобновлен, когда Вы вернетесь в игру.
Крэпс – это игра, в которой Вы бросаете два кубика и выпавшие на них цифры определяют, какие из ставок выиграли.
Игра крэпс известна своей гибкостью и широким диапазоном возможных ставок. Каждый бросок костей в игре позволяет делать увлекательные ставки с различными степенями риска и суммами выигрыша. Чтобы полностью понимать игру и получать от нее максимальную выгоду, перед началом игры Вы должны четко понимать, что не все броски одинаковы и не все ставки возможны при каждом броске.
Примечание: все броски учитываются, даже в том случае, когда кости останавливаются друг на друге.
Игра в крэпс поделена на раунды. Некоторые ставки доступны только перед началом раунда, в то время как другие можно делать в течение самого раунда. Раунд начинается с начального (первого) броска и продолжается в течение нескольких бросков до тех пор, пока не выпадет «7» или не выпадет повторно номер, выпавший при первом броске.
Чтобы делать ставки, необязательно дожидаться окончания раунда. Однако некоторые ставки доступны только перед первым броском раунда.
Раунд
Раунд начинается, когда первый игрок садится за стол. Его называют «банкометом» или «метателем». Прежде чем сделать первый бросок костей, он должен сделать ставку – Line Bet (ставку на линию).
Кроме ставок на линию перед первым броском можно делать и другие ставки, они будут описаны в разделе, посвященном ставкам в игре крэпс.
Ставка на линию очень важна, потому что она определяет начало раунда и, возможно, останется на столе в течение нескольких бросков, до тех пор, пока она не выиграет или не проиграет. Ставка на линию не может быть отменена или изменена после начала раунда.
«Пойнт»
Если первый бросок не дает в сумме 2, 3, 7, 11 или 12, то раунд продолжается. Все ставки на линию остаются до тех пор, пока они или не выиграют, или не проиграют.
Как только ставка на линию или ставка на «пойнт» выигрывает или проигрывает, текущий раунд завершается и начинается следующий. Новый раунд начинается с первого броска.
Как только Вы разберетесь с тем, как делать ставки на линию и ставки на «пойнт», Вы можете переходить к изучению оставшихся ставок, наиболее любимых среди игроков казино.
Line Bet (Ставки на линию) – выплаты 1 к 1
Эта ставка возможна только при первом броске раунда.
Ставки на линию состоят из двух противоположных ставок. Вы размещаете фишки на поле Pass Line (Линия паса) или на поле Don't Pass (Против паса).
| ВЫИГРЫШ | ПРОИГРЫШ | ВОЗВРАТ СТАВКИ | |
| Pass line | 7, 11 | 2, 3, 12 | - |
| Don't pass | 2, 3 | 7, 11 | 12 |
Любой другой результат приводит к новому раунду игры, а выброшенное число становится «пойнтом». Белый маркер помещается над номером, обозначающим «пойнт» в поле для ставок.
Например:
Джон начинает игру за столом и делает ставку в размере $5 на поле «Pass line». Он делает первый бросок и выпадает 6 и 1 – в сумме 7. Он выигрывает ставку «Pass line» и раунд считается завершенным.
Затем Джоне делает такую же ставку на «Pass line» снова и делает первый бросок. На этот раз выпадает 5 и 4 – в сумме 9. 9 не завершает раунд, и ставка остается на «Pass line», а маркер помещается на поле с номером 9. В этом раунде 9 становится «пойнтом».
Point Bet (ставки на «пойнт») – выплаты 1 к 1
Нельзя делать при первом броске раунда.
Пример: Джон делает ставку $5 на «Pass line» и выбрасывает 9. Ставка не выиграна и не проиграна, и раунд продолжается. В этом раунде 9 становится «пойнтом».
Ставка Джона еще действительна, но, фактически, теперь она становится ставкой на «пойнт», а номером пойнта в данном случае является 9.
Чтобы выиграть свою ставку, Джон должен выбросить 9 до того, как он выбросит 7.
Если бы его начальная ставка была на «Don't pass line», то для выигрыша ему необходимо выбросить 7 до того, как он выбросит «пойнт».
| ВЫИГРЫШ | ПРОИГРЫШ | |
| Ставка «Pass line point» | «пойнт» | 7 |
| Ставка «Don't pass point» | 7 | «пойнт» |
Джон не может удалить эту ставку до того, как не будет завершен раунд – т.е. до того, как он выбросит «пойнт» (в таком случае он выигрывает) или 7 (при этом он проигрывает).
Две начальные ставки «Pass line» и «Don't pass line» точно также являются противоположными, как и ставки на «пойнт».
Каждый раз, когда выигрывает Ваша ставка на линию, Ваш выигрыш будет добавлен к Вашей начальной ставке.
Ставки Come/Don't Come – выплаты 1 к 1
Нельзя делать при первом броске раунда.
Ставки на поле «Come» – это ставки на линию, к которым применяются правила ставок «Pass/Don't pass». Их нельзя делать перед первым броском раунда, а только перед каждым последующим броском в течение раунда.
| ВЫИГРЫШ | ПРОИГРЫШ | ВОЗВРАТ СТАВКИ | |
| Come | 7, 11 | 2, 3, 12 | - |
| Don't come | 2, 3 | 7, 11 | 12 |
Если ставка «Come/Don't come» выигрывает или проигрывает, то она или удваивается или убирается (можете отменить ставку после любого раунда).
Если при броске ставки «Come/Don't» не выигрывают и не проигрывают, то они также становятся ставками «пойнт», соответственно выпавшему числу.
Но так как это число НЕ будет отмечено белым маркером, то ставка переносится с поля «Come/Don't come» на соответствующее поле «пойнт» на столе. Попробуйте, и Вы быстро во всем разберетесь!
Ставки Hardway (дубль)
Нельзя делать при первом броске раунда.
Ставки Hardway основываются на выпадении следующих двойных комбинаций.
Can not be placed on come out rolls.
| КОМБИНАЦИЯ | ВЫПЛАТЫ |
| 2-2 | 7 к 1 |
| 3-3 | 9 к 1 |
| 4-4 | 9 к 1 |
| 5-5 | 7 к 1 |
Вы выигрываете, если дубль выпадает раньше 7 или любой другой комбинации, которая в сумме дает сумму дубля. Например: Ставка Hardway на 2-2 проигрывает, если выпадает 1-3.
Field Bet (ставки на поле)
Можно делать до любого броска.
Ставки на поле – ставка на выброшенную на костях сумму. Делится на три отдельные ставки.
| СУММА ВЫИГРЫША | СУММА ПРОИГРЫША | ВЫПЛАТЫ |
| 3, 4, 9, 10 или 11 | 5-8 | 1 к 1 |
| 2 | 5-8 | 2 к 1 |
| 12 | 5-8 | 3 к q |
Ставки Big 6 и Big 8
Можно делать до любого броска.
К этим двум ставкам применяется правило ставок на «пойнт». Вы делаете ставку на то, что 6 или 8, в зависимости от Вашего выбора, выпадет раньше.
| ВЫИГРЫШ | ПРОИГРЫШ | ВЫПЛАТЫ |
| 6 (если ставка на 6) | 7 | 1 к 1 |
| 8 (если ставка на 8) | 7 | 1 к 1 |
Все остальные результаты не учитываются (ставка остается).
Number Bet (ставки на номер)
Можно делать до любого броска.
Ставки на номер – это ставки на определенную комбинацию выброшенных цифр. Поле для этих ставок расположено в самом правом углу стола вперемешку со ставками Hardway. Если выпавшая комбинация не угадана, то ставка проиграна. (Отличается от ставок Hardway, которые не обязательно выигрывают или проигрывают при каждом броске.)
Ставка «Any Craps» выигрывает, если выпадает 2, 3 или 12. Ставка «7» выигрывает при любой комбинации, в сумме равной 7.
| ОПРЕДЕЛЕННАЯ КОМБИНАЦИЯ | ВЫПЛАТЫ |
| 1+1 и 6+6 | 30 к 1 |
| 1+2 и 5+6 | 15 к 1 |
| Any Craps: 2, 3 или 12 | 7 к 1 |
| 7 (в сумма=7) | 4 к 1 |
Ставки C-E
Можно делать до любого броска.
Ставки C-E расположены между полем для ставок на линию и полем для ставок на номер.
Это ставка на один бросок, которая или проигрывает или выигрывает после броска.
| СУММА | ВЫПЛАТЫ |
| 2, 3 или 12 | 3 к 1 |
| 11 | 7 к 1 |
| Другие результаты | ПРОИГРЫШ |
Place Bet (ставки на номера)
Нельзя делать при первом броске раунда.
При первом броске раунда эти ставки не учитываются.
Ставка на номера – это ставка на то, что сумма, равная 4, 5, 6, 8, 9 или 10, соответственно, выпадет раньше, чем 7. Каждая ставка делается лишь на одну сумму, однако, выплаты для некоторых сумм (например, 4 и 10) одинаковы. Ставки помещаются на узкое поле, прямо под полем для ставок на «пойнт».
| СТАВКА НА | ПРОИГРЫШ | ВЫПЛАТЫ |
| 4 и 10 | 7 | 9 к 5 |
| 5 и 9 | 7 | 7 к 5 |
| 6 и 8 | 7 | 7 к 6 |
При любом другом результате, кроме выигрышного и 7, ставка остается нетронутой.
Необходимо отметить, что если играет ставка на «пойнт», то раунд заканчивается. Это значит, что следующий бросок будет первым в новом раунде, и в нем ставки на номера не учитываются.
Ставки Buy
Нельзя делать при первом броске раунда
При первом броске раунда эти ставки не учитываются.
Ставка «Buy» – это ставка на то, что 4, 5, 6, 8, 9 или 10, соответственно, выпадет раньше, чем 7.
Выбрав один из этих номеров и размещая фишки на поле с этим числом в зоне ставок на «пойнт», Вы надеетесь, что это число выпадет раньше, чем 7. В зависимости от вероятности выпадения 7 до того, как выпадет выбранное Вами число, соответственно, изменяются и коэффициенты выплат.
Ставку «Buy» можно отменить в любой момент.
| СТАВКА НА | ПРОИГРЫШ | ВЫПЛАТЫ |
| 4 и 10 | 7 | 2 к 1 |
| 5 и 9 | 7 | 3 к 2 |
| 6 и 8 | 7 | 6 к 5 |
Примечание: из всех выигрышей по ставкам «Buy» вычитается 5% комиссионного сбора. Выплаты будут рассчитываться после снятия комиссионного сбора.
Пример: Джон сделал ставку Buy в размере $100 на 10 (выплаты 2:1). Он выиграл, и из его начальной ставки было удержано $5, в результате чего сумма начальной ставки изменилась на $95. Поэтому, выплата рассчитывается следующим образом: $95*2=$190. Джон получает $185 со своей ставки. Что и указанно в текстовом диалоге.
Ставки Lay
Нельзя делать при первом броске раунда.
При первом броске раунда эти ставки не учитываются.
Ставка «Lay» – это ставка на то, что 7 выпадет раньше, чем 4, 5, 6, 8, 9 или 10.
Выбрав один из этих номеров и размещая фишки на поле с этим числом в зоне ставок «пойнт», Вы надеетесь, что 7 выпадет раньше, чем выбранное Вами число. В зависимости от вероятности выпадения 7 до того, как выпадет выбранное Вами число, соответственно, изменяются и коэффициенты выплат.
Ставку «Lay» можно отменить в любой момент.
| СТАВКА ПРОТИВ | ВЫИГРЫШИ | ВЫПЛАТЫ |
| 4 и 10 | 7 | 1 к 2 |
| 5 и 9 | 7 | 2 к 3 |
| 6 и 8 | 7 | 5 к 6 |
Примечание: из всех выигрышей по ставкам «Lay» вычитается 5% комиссионного сбора.
Дополнительные ставки Lay и Takе на линию
Можно делать только вместе со ставками на линию.
Выбрать, какую ставку делать – «Lay» или «Takе», очень важно в игре крэпс. Это одни из самых лучших ставок в казино.
Вы делаете ставку в виде «Take/Lay», делая дополнительную ставку рядом с полем для ставок на линию, ПОСЛЕ результатов первого броска и определения номера «пойнта».
Как только определился номер «пойнта», Вы можете делать ставку в виде «Lay/Takе».
Выбор ставки «Take» или «Lay» зависит от того, была ли Ваша начальная ставка на «Pass line» (take) или на «Don’t pass» (lay).
Чтобы сделать ставку «Take» или «Lay», добавьте фишки рядом с Вашей начальной ставкой на линию на столе.
Величина ставки «Take» или «Lay» вычисляется путем умножения Вашей ставки на линию на постоянный коэффициент.
Ставка «Take» выигрывает, если номер «пойнта» выпадает раньше, чем 7. Ставка «Lay» выигрывает, если 7 выпадает раньше, чем номер «пойнта» - точно так же, как в начальной ставке на линию.
Ставка «Takе» – номер «пойнта» выпадает раньше, чем 7:
| НОМЕР «ПОЙНТА» | ВЫПЛАТЫ | МАКСИМАЛЬНАЯ СТАВКА |
| 6 или 8 | 6 к 5 | 2 x Ставка Pass line |
| 5 или 9 | 3 к 2 | 2 x Ставка Pass line |
| 4 или 10 | 2 к 1 | 2 x Ставка Pass line |
Ставка «Lay» – 7 выпадает раньше, чем номер «пойнта»:
| НОМЕР «ПОЙНТА» | ВЫПЛАТЫ | МАКСИМАЛЬНАЯ СТАВКА |
| 6 или 8 | 5 к 6 | 2,4 x Ставка Don't Pass line |
| 5 или 9 | 2 к 3 | 3 x Ставка Don't Pass line |
| 4 или 10 | 1 к 2 | 4 x Ставка Don't Pass line |
Дополнительные ставки Lay и Takе на поле Come
Можно делать только вместе со ставками на поле Come.
Дополнительные ставки «Take» или «Lay» на поле Come делаются точно так же, как и дополнительные ставки на линию. Эти ставки очень важны в игре крэпс.
Вы делаете ставку на поле come в виде «Take» или «Lay», делая дополнительную ставку рядом с полем для ставок «Come/Don't come», ПОСЛЕ результатов первого броска и определения номера «пойнта».
Как только определился номер «пойнта», Вы можете делать ставку «Take» или «Lay».
Выбор ставки «Take» или «Lay» зависит от того, была ли Ваша начальная ставка на «Come» (take) или на «Don't come» (lay).
Вы делаете дополнительные ставки «Take» или «Lay» на поле «Come», добавляя фишки рядом с Вашей начальной ставкой на «Come/Don't come» на столе.
Величина ставки «Take» или «Lay» вычисляется путем умножения Вашей ставки на линию на постоянный коэффициент.
Ставка «Take» выигрывает, если номер «пойнта» выпадает раньше, чем 7. Ставка «Lay» выигрывает, если 7 выпадает раньше, чем номер «пойнта» - точно так же, как в начальной ставке на поле «Сome».
Ставка Takе – номер «пойнта» выпадает раньше, чем 7:
| НОМЕР «ПОЙНТА» | ВЫПЛАТЫ | МАКСИМАЛЬНАЯ СТАВКА |
| 6 или 8 | 6 к 5 | 2 x Ставка Come |
| 5 или 9 | 3 к 2 | 2 x Ставка Come |
| 4 или 10 | 2 к 1 | 2 x Ставка Come |
Ставка Lay – 7 выпадает раньше, чем номер «поинта»:
| НОМЕР «ПОЙНТА» | ВЫПЛАТЫ | МАКСИМАЛЬНАЯ СТАВКА |
| 6 или 8 | 6 к 5 | 2 x Ставка Come |
| 5 или 9 | 3 к 2 | 2 x Ставка Come |
| 4 или 10 | 2 к 1 | 2 x Ставка Come |