Linguaggio del poker
Può avere le mosse però può parlare il linguaggio? Da un'occhiata dalla guida Poker Talk su EuroPoker.com e impari cosa deve dire e quando. Ben presto comincera a parlare come un professionista!
Una mossa da un giocatore. Il Hold'em ha sette mosse basiche:
Bad beat
Una mano che è sconfitta da qualcuno che sta diventando molto fortunato e fare il drawing di quella mano.
Bank roll
La somma totale del Suo stack nel conto.
Turni di scomessa
Ogni mano di poker giocata è divisa in quatro turni di scommessa che cominciano dal giocatore sulla destra del bottone, nella prima posizione che fa l'azione. Questo succede come segue;
Blind
I ciechi, scommesse piccole e forzate, sono fatte prime che qualsiasi altra carta viene data. Un giocatore fa un grande blind e l'altro fa un piccolo blind. Quest'ultimo è la metà del totale del grande blind. Il totale dipende sul limite giocato.
Bluff factor
Scommettendo e aumentendo con una mano che è abbastanza certo che non sia la miglior mano. L'idea è di fare il bluff o impaurire il rivale nel fare il folding.
Board/Sceda
Le cinque carte comunitarie che tutti i giocatori possono vedere e usare per costruire la loro mano.
Bancarrotta
Avrà la bancarotta quando perderà tutto quello che avrà accumulato sul tavolo oppure il bank roll.
Bottone
Il marcatore dealer virtuale è mosso da giocatore a giocatore in senso orario dopo ogni mano. Il giocatore sul bottone sempre agisce per ultimo. Di consequenza, il giocatore sulla sinistra del bottone, in prima posizione, agisce semper per primo.
Cap
Ci può essere solamente un massimo di tre aumenti in qualsiasi giro di scommesse. L'ultimo aumento è chiamato il cap.
Spezzato/ Cracked
Quando la mano fantastica iniziale di due assi è battuta - gli assi sono così spezzati.
Carte comunitarie
Le cinque carte sul tabellone divisi tra tutti i giocatori.
Connettori/connectors
Mani iniziali che sono connessi tramite il loro valore come J-10, A-Re e 7-8.
Dominato/ Dominated
Una mano che è sottomessa da un'altra. Per esempio, ARe domina AJ se l'asso cade sul tabellone. La mano dominante ha un kicker più basso (J) e pocha opportunità di vincita.
Draw hand
A hand that needs a certain community card to come into play in order to win – most commonly with a straight or a flush. The starting hand of J10 of spades on a 8s 9s and Ah flop would be a very good drawing hand. You have 7 or a Q for the straight and any spade for the flush. If Qs or 7s hit you even have a straight flush! But if none of these cards hit, the hand is worthless.
Drawing dead
A hand that cannot win even though the entire board is not yet on the table.
Edge
In the long run, luck evens out and skill alone defines the difference required to win. Edge is the slight advantage one player has over another through better skill, a larger stack or a better position.
Grinder
A player who consistently plays for hours with the intent of slowly and carefully building a large bank roll.
Fish
A nickname for bad players who lose regularly – usually given this name by superior, winning players.
Flat call
Making a call in a situation where a raise would have been feasible.
Freeroll
A huge tournament that is free to enter.
Heads-up
A one-on-one poker game.
Hole cards
Your starting hand. These are sometimes referred to as pocket cards.
Gut shot
To draw to a very unlikely draw like an inside straight.
Inside straight
On a 5, 9, Q flop with 6, 7 hole cards, an 8 would make the inside straight!
Kicker
When two players hold equal hands such as the same pair, the highest unpaired card is called the kicker and it decides the winner. For more info, see Dominated.
Limit
The dollar value of the blind. Defines how "big" the game is. Obviously you need a much larger stack to play a $50 limit game than a $0.50 game.
Limping
Calling the big blind in pre-flop action.
Nuts
To hold the best combination of cards currently possible. Remember, although you have the nuts on the flop, you may lose after the turn and the river. Holding J10 a flop of 7, 8 and 9 would give you the nuts – the best possible straight! But if the turn or river brings another 9, a guy holding 99 would now have a four of a kind making them the nuts.
Posizione
Una posizione di giocatore in relazione con il bottone del fornitore. La Sua posizione cambia con il bottone. Sono definite come seguente;
Open-ended straight
Un straight draw che può essere un hit in ambi modi. Con un J10 nel flop, un giocatore avendo un KQ ha un open-ended straight draw, facendo il colpo con un Asso o nove. Vede l'Inside straight.
Outs
Il numero totale di possibilità che un giocatore abbia di vincere un pot basato sulla situazione attuale. Se tiene 99 e ha bisogno di altre 9 per vincere, allora ha un totale di due outs.
Over card
Carte di tasca che hanno un valore più alto della carta più alta che attualmente sta sul tavolo. Un Asso e un Re sono over cards ad un 57J flop.
Pocket pair
Tenendo due carte di valore uguale come AA, KK, 77 oppure 22.
Rag
Una carta comunitaria di valore basso che probabilmente non avrà alcun effetto sul risultato della mano.
Ring game
Un gioco a tavolo singolo dove tutte le scommesse sono fatte direttamente da uno stack del giocatore e che non sono messi nel monte premi e divisi alla fine come in un torneo. Si tratta di ogni mano per se stessa. I giocatori possono aggiungersi e entrare in questi giochi come le piacciono. Qualche volta si riferisce come un gioco di denaro.
A set
Una coppia di tasca/ pocket pair che collega con la sceda facendo un tre di un tipo / three of a kind.
Showdown
Tutti i giocatori ancora rimasti nel pot dopo l'ultimo turno di scommesse che rivelano le loro carte e allora il vincitore.
Stack the pot
Vincendo il pot e aggiungerlo al Suo stack.
Starting hand
Le due carte con la faccia in giu dati a ogni giocatore all'inizio di una mano.
Steam
Quando un giocatore perde la pazienza e comincia a giocar male si dice che sta 'fumando'.
Streak
Essendo nella zona ("in the zone") e vincendo con qualsiasi delle carte gli viene dato.
Suited / off suit
Mani iniziali con matching suits – cuori, fiori, picche o diamanti.
Tells
Modi di agire che danno delle sottili indizi alle mosse e le strategie di un giocatore.
Tilt
Perderla completamente e cominciare a comportarsi da matto. Questo è comune quando un giocatore abbia fatto diverse scommesse malissimi.
Trap
Attirare un altro giocatore a rimanere e preferibilmente aumentare il pot facendo sì che Lei vincerà certamente.
DIZIONARIO DEL POKER
Action (azione)Una mossa da un giocatore. Il Hold'em ha sette mosse basiche:
| Bet (Scommettere) | Mette il denaro nel pot |
| Call | Fare il match / egualiare la scommessa di un altro giocatore |
| Fold | Confisca delle carte e con essa il Suo chance di vincere il pot |
| Check | Continuando a fare un'azione (se nessuna scommesse è in gioco) |
| Raise | Aumentando la scommessa di un altro giocatore |
| Re-Raise (facendo un altro raise) | Aumentando il raise di un altro giocatore |
| All-in (tutto dentro) | Scommettendo tutti i chips/ gettoni di fronte a Lei tutti in una volta! |
Bad beat
Una mano che è sconfitta da qualcuno che sta diventando molto fortunato e fare il drawing di quella mano.
Bank roll
La somma totale del Suo stack nel conto.
Turni di scomessa
Ogni mano di poker giocata è divisa in quatro turni di scommessa che cominciano dal giocatore sulla destra del bottone, nella prima posizione che fa l'azione. Questo succede come segue;
| Pre-flop | Il turno di scomessa prima del flop. |
| Turno Flop | The flop è stata data e la scommessa ricomincia. |
| Giro di turno | Viene dopo la quarte carta comunitaria che è stata distribuita. |
| Il turno River | Questo occorre dopo il quinto e ultimo turno di scommessa. È seguito dal showdown. |
Blind
I ciechi, scommesse piccole e forzate, sono fatte prime che qualsiasi altra carta viene data. Un giocatore fa un grande blind e l'altro fa un piccolo blind. Quest'ultimo è la metà del totale del grande blind. Il totale dipende sul limite giocato.
Bluff factor
Scommettendo e aumentendo con una mano che è abbastanza certo che non sia la miglior mano. L'idea è di fare il bluff o impaurire il rivale nel fare il folding.
Board/Sceda
Le cinque carte comunitarie che tutti i giocatori possono vedere e usare per costruire la loro mano.
| Flop | Le prime tre carte comunitarie da dare. |
| Turn | La quarta carta comunitaria |
| River | La quinta e ultima carta comunitaria |
Bancarrotta
Avrà la bancarotta quando perderà tutto quello che avrà accumulato sul tavolo oppure il bank roll.
Bottone
Il marcatore dealer virtuale è mosso da giocatore a giocatore in senso orario dopo ogni mano. Il giocatore sul bottone sempre agisce per ultimo. Di consequenza, il giocatore sulla sinistra del bottone, in prima posizione, agisce semper per primo.
Cap
Ci può essere solamente un massimo di tre aumenti in qualsiasi giro di scommesse. L'ultimo aumento è chiamato il cap.
Spezzato/ Cracked
Quando la mano fantastica iniziale di due assi è battuta - gli assi sono così spezzati.
Carte comunitarie
Le cinque carte sul tabellone divisi tra tutti i giocatori.
Connettori/connectors
Mani iniziali che sono connessi tramite il loro valore come J-10, A-Re e 7-8.
Dominato/ Dominated
Una mano che è sottomessa da un'altra. Per esempio, ARe domina AJ se l'asso cade sul tabellone. La mano dominante ha un kicker più basso (J) e pocha opportunità di vincita.
Draw hand
A hand that needs a certain community card to come into play in order to win – most commonly with a straight or a flush. The starting hand of J10 of spades on a 8s 9s and Ah flop would be a very good drawing hand. You have 7 or a Q for the straight and any spade for the flush. If Qs or 7s hit you even have a straight flush! But if none of these cards hit, the hand is worthless.
Drawing dead
A hand that cannot win even though the entire board is not yet on the table.
Edge
In the long run, luck evens out and skill alone defines the difference required to win. Edge is the slight advantage one player has over another through better skill, a larger stack or a better position.
Grinder
A player who consistently plays for hours with the intent of slowly and carefully building a large bank roll.
Fish
A nickname for bad players who lose regularly – usually given this name by superior, winning players.
Flat call
Making a call in a situation where a raise would have been feasible.
Freeroll
A huge tournament that is free to enter.
Heads-up
A one-on-one poker game.
Hole cards
Your starting hand. These are sometimes referred to as pocket cards.
Gut shot
To draw to a very unlikely draw like an inside straight.
Inside straight
On a 5, 9, Q flop with 6, 7 hole cards, an 8 would make the inside straight!
Kicker
When two players hold equal hands such as the same pair, the highest unpaired card is called the kicker and it decides the winner. For more info, see Dominated.
Limit
The dollar value of the blind. Defines how "big" the game is. Obviously you need a much larger stack to play a $50 limit game than a $0.50 game.
Limping
Calling the big blind in pre-flop action.
Nuts
To hold the best combination of cards currently possible. Remember, although you have the nuts on the flop, you may lose after the turn and the river. Holding J10 a flop of 7, 8 and 9 would give you the nuts – the best possible straight! But if the turn or river brings another 9, a guy holding 99 would now have a four of a kind making them the nuts.
Posizione
Una posizione di giocatore in relazione con il bottone del fornitore. La Sua posizione cambia con il bottone. Sono definite come seguente;
| Early | Le prime posizioni a sinistra di (o dopo) il bottone. Le posizioni meno desiderabili siccome i giocatori devono fare le loro mosse prima . |
| Mezzo | Posizioni 4 a 7 dopo il bottone. |
| Tardi | Posizioni 8 e 9. Giocando da questa posizione da ai giocatori un vantaggio siccome avranno già visto le mosse degli altri giocatori. |
| Sul bottone | Questa posizione agisce ultima e come tale, ha un vantaggio ancor più grande di quella tardi. |
Open-ended straight
Un straight draw che può essere un hit in ambi modi. Con un J10 nel flop, un giocatore avendo un KQ ha un open-ended straight draw, facendo il colpo con un Asso o nove. Vede l'Inside straight.
Outs
Il numero totale di possibilità che un giocatore abbia di vincere un pot basato sulla situazione attuale. Se tiene 99 e ha bisogno di altre 9 per vincere, allora ha un totale di due outs.
Over card
Carte di tasca che hanno un valore più alto della carta più alta che attualmente sta sul tavolo. Un Asso e un Re sono over cards ad un 57J flop.
Pocket pair
Tenendo due carte di valore uguale come AA, KK, 77 oppure 22.
Rag
Una carta comunitaria di valore basso che probabilmente non avrà alcun effetto sul risultato della mano.
Ring game
Un gioco a tavolo singolo dove tutte le scommesse sono fatte direttamente da uno stack del giocatore e che non sono messi nel monte premi e divisi alla fine come in un torneo. Si tratta di ogni mano per se stessa. I giocatori possono aggiungersi e entrare in questi giochi come le piacciono. Qualche volta si riferisce come un gioco di denaro.
A set
Una coppia di tasca/ pocket pair che collega con la sceda facendo un tre di un tipo / three of a kind.
Showdown
Tutti i giocatori ancora rimasti nel pot dopo l'ultimo turno di scommesse che rivelano le loro carte e allora il vincitore.
Stack the pot
Vincendo il pot e aggiungerlo al Suo stack.
Starting hand
Le due carte con la faccia in giu dati a ogni giocatore all'inizio di una mano.
Steam
Quando un giocatore perde la pazienza e comincia a giocar male si dice che sta 'fumando'.
Streak
Essendo nella zona ("in the zone") e vincendo con qualsiasi delle carte gli viene dato.
Suited / off suit
Mani iniziali con matching suits – cuori, fiori, picche o diamanti.
Tells
Modi di agire che danno delle sottili indizi alle mosse e le strategie di un giocatore.
Tilt
Perderla completamente e cominciare a comportarsi da matto. Questo è comune quando un giocatore abbia fatto diverse scommesse malissimi.
Trap
Attirare un altro giocatore a rimanere e preferibilmente aumentare il pot facendo sì che Lei vincerà certamente.
SOPRANOMI DELLE MANI
| AA | Pocket Rockets (Razzi in tasche), Bullets (Pallottoli), American Airlines |
| KK | Cowboys, King Kong |
| Double date (appuntamento doppio), Canadian Aces (Assi Canadesi), Siegfried and Roy (Siegfried e Roy) | |
| JJ | Fish hooks (ami di pesca) |
| 99 | Wayne Gretzky |
| 88 | Snowmen (uomini di neve) |
| 77 | Sunset strip |
| 66 | Route 66 (Rotta 66) |
| 55 | Speed limit (limite di velocità) |
| 44 | Magnum, Sail boat (veliera) |
| 33 | Crabs (granchi) |
| 22 | Ducks (papere) |
| AK | 'Big slick' |
| AQ | 'Big chick' |
| AJ | Black Jack, Jack-ass (asino) |
| KQ | Royalty, Marriage (familia reale, matrimonio) |
| KJ | Kojak |
| J5 | Jackson five |
| Q3 | Gay waiter (cameriero gay) |
| 95 | Dolly Parton |
| A8 | La mano dell'uomo morto Nel 1876, un giocatore chiamato Wild Bill Hickock gli hanno sparato dopo aver vinto con essa! |
| K9 | Canine (canino) |
| J4 | Flat tyre (pneumatico sgonfiato) |