Scala dei punteggi

All'asso viene attribuito di solito il valore massimo ma avvolte può essere utilizzato con un valore minimo come spiegato più avanti. Alla fine, i giocatori rimasti mettono a confronte le loro mani in base alla seguente gradatoria:

Scala reale
Scala reale La migliore mano possibile a poker. Consiste in AKQJT dello stesso seme. Siccome tutti i semi sono uguali, tutte le scale reali danno lo stesso punteggio.
Scala di colore
Scala di colore Cinque carte tutte dello stesso seme e in sequenza come 76543 di cuori. Si può attribuire un valore minimo all'asso così da ottenere 5432A, la scala di colore più minima possibile..
Poker
Poker Quattro carte dello stesso valore insieme ad un kicker come 44442. Si mette a confronto per primo il poker così che un 44442 batte un 3333K.
Full
Full Tre carte di un valore insieme a due carte di un altro valore come 777JJ. Si mette a confronto per primo il tris così che un 44422 batte 333AA.
Colore
Colore Cinque carte dello stesso seme come AJ942 di cuori. Si mette a confronto per prima la carta con il valore massimo e poi si va alla seconda carta così che un AJ942 batte AJ876. Una situazione di pareggio non può essere risolta usando il seme.
Scala
Scala Cinque carte tutte in sequenza come 76543. L'asso può avere un valore massio o minimo così che si possono avere AKQJT e 5432A. Non si può avere una scala che "giri l'angolo" come 32AKQ.
Tris
Tris Tre carte di un valore e due kicker di valori differenti, come un KKK84. Vengono classificati in base al tris cosi che un KKK84 batte QQQAK, mentre un QQQAK batte QQQA7.
Doppia Coppia
Doppia Coppia Due carte dello stesso valore, due carte di un altro valore e un kicker di un terzo valore come KK449. Si mette a confronto per prima la coppia con il valore più alto, poi quella con il valore più basso e in fine il kicker, così che un KK449 batte un QQJJA, KK22Q o un KK445..
Coppia
Coppia Due carte dello stesso valore insieme a tre kicker di valori differenti come AAK53. Si mette a confronto per prima la coppia e si va avanti con i tre kicker così che un AAK53 batte un AAK52.
Carta alta
Carta alta Ogni altra mano che non può essere classificata come una delle mani descritte in precedenza come KJ542 con carte di semi differenti. Si mette a confronto per prima la carta con il valore massimo, poi la seconda e così via come per il colore. I semi non sono utilizzati per risolvere una situazione di pareggio..

I semi non sono utilizzati per risolvere una situazione di pareggio, lo stesso vale per le carte oltra la quinta; solo le cinque migliore carte in ogni mano sono messe a confronto. Nell'eventualità di un pareggio, il montepremi si divide equamente tra le mani vincenti.

Accedi

Oppure crea un conto

Non é un membro?
Creare un conto gratis
+35 6 355 00 119
Assistenza clienti

Non é da solo

Skype: Closed Telefono e posta +35 6 355 00 119 Sempre aperto
Assistenza EuroPoker

Always open

Per qualsiasi domanda o problema sul proprio conto si prega ai gentili utenti di contattarci. Il nostro personale qualificato è a disposizione 24/7.

Autografo di Assistenza EuroPoker
Iscriviti