Jargon du poker

Jargon du poker

Savoir jouer, c'est bien, encore faut-il savoir de quoi on parle. Jetez un coup d'oeil à notre guide du jargon EuroPoker.com et apprenez le vocabulaire du milieu. En peu de temps, vous parlerez comme un pro !

DICTIONNAIRE DU POKER

Action
Décision prise par un joueur. Le Hold'em comprend sept différentes actions possibles :
Bet (Miser) Apporter de l'argent au pot
Call (Suivre) Se conformer au pari de l'adversaire précédent
Fold (Passer) Renoncer à ses cartes et à ses chances de remporter le pot
Check (Dire parole) Ne pas effectuer d'action (si aucune enchère n'est en cours)
Raise (Relancer) Augmenter le pari de l'adversaire précédent
Re-Raise (Re-relancer) Augmenter la relance de l'adversaire précédent
All-in Parier tous les jetons que vous possédez d'un coup !

Bad Beat (Mauvais coup)
Main battue par un adversaire très chanceux.

Bank Roll (Réserve en banque)
La somme de votre total de jetons.

Tours d'enchères
Chaque main de poker jouée est divisée en quatre tours d'enchères qui commencent par le joueur à gauche du bouton, le premier à effectuer une action. Les voici :
Pré-flop         Tour d'enchères précédant le flop.
Flop Le flop a été tiré et les enchères reprennent.
Turn (Tournant) Ce tour commence une fois la quatrième carte commune tirée.
River (Rivière) Ce tour annonce le cinquième et dernier tour d'enchères. S'ensuit le dévoilement des cartes.

Blind
Les blinds, petits paris obligatoires, sont placés avant tout tirage de cartes. Un joueur place le big blind et un autre le small blind. Le small blind équivaut à la moitié du big blind. Le montant des blinds dépend de la limite de la partie.

Bluff
Parier et relancer avec une main que vous n'estimez pas être la meilleure. Il s'agit alors de bluffer ou de forcer votre adversaire à se coucher.

Board (Tableau)
Les cinq cartes de la communauté que tous les joueurs peuvent voir et utiliser pour constituer leur main.
Flop Les trois premières cartes communes à être tirées.
Turn (Tournant) Quatrième carte commune
River (Rivière) Cinquième et dernière carte commune

Bust (Sec)
Vous êtes sec quand vous perdez tout votre tapis ou votre réserve en banque.

Button (Bouton)
Repère virtuel du donneur se déplaçant de joueur en joueur dans le sens des aiguilles d'une montre après chaque main. Le joueur auquel est attribué le bouton joue toujours en dernier. Le joueur placé à gauche du bouton, en première position, joue donc toujours en premier.

Cap
Nombre maximum de relances (3) accordé à chaque tour d'enchères. Le dernier pari s'appelle le cap.

Cracked (Flambés)
Quand la légendaire main de deux as est battue - les as sont flambés.

Community Cards (Cartes de la communauté)
Les cinq cartes sur le tableau partagées par tous les joueurs.

Connecteurs
Mains de départ dont la valeur se suit comme V-10, A-R et 7-8.

Dominé
Main vaincue par une autre. Par exemple, AR dominera AV si un as vient s'ajouter au tableau. La main dominée détient un acolyte faible (V) et peu de chance de gagner.

Draw Hand (Tirage)
Main ayant besoin d'une carte commune spécifique pour gagner - le plus fréquemment pour compléter une suite ou une couleur. La main de départ V10 de piques au-dessus de 8p 9p et Ac au flop serait un très bon exemple de tirage. Il vous faut un 7 ou une D pour constituer une suite et un pique pour la couleur. Si vous obtenez la Dp ou le 7p, vous constituez même une quinte floche ! Mais si aucune de ces cartes tombe, votre main ne vaut rien.

Drawing Dead (Morte)
Main qui ne peut pas gagner même lorsque les cartes communes ne sont pas toutes dévoilées.

Edge (Potentiel)
A long terme, la chance s'atténue et l'habileté seule creuse la différence requise pour gagner. Le potentiel constitue le léger avantage qu'un joueur peut avoir sur un autre grâce à une meilleure habileté, un tapis mieux fourni ou une meilleure position.

Grinder (Pilier)
Joueur qui joue systématiquement des heures durant en vue de constituer lentement et sûrement une confortable réserve en banque.

Fish (Poisson)
Surnom attribué aux mauvais joueurs qui perdent régulièrement. Terme généralement utilisé par des joueurs de meilleur niveau.

Flat call
Suivre dans une situation ou la relance était envisageable.

Freeroll
Grand tournoi dont la participation est gratuite.

Heads-up (Tête-à-tête)
Jeu de poker en un contre un.

Hole Cards (Cartes fermées)
Votre main de départ. On les appelle parfois les cartes pocket.

Gut sShot (Ventre)
Quatre cartes ayant besoin d'une carte au centre pour compléter une suite.

Inside Straight (Suite ouverte)
Sur un flop avec 5, 9, Q et les cartes fermées 6, 7, un 8 manque à la suite ouverte !

Kicker (Acolyte)
Quand deux joueurs possèdent la même main (par ex. la même paire), la plus haute carte hors-paire s'appelle l'acolyte et désigne le vainqueur. Pour en savoir plus, voir Dominé.

Limit (Limite)
La valeur du blind en dollars. Définit l'" importance " du jeu. Bien évidemment, il vous faut un tapis plus élevé pour jouer une partie limitée à 50 $ qu'une partie à 0,50 $.

Limper (Limping)
Suivre le big blind en action de pré-flop.

Nuts
Posséder la meilleure combinaison de cartes possible à ce moment. Retenez que, même en possession du " nuts " au flop, vous pouvez perdre au tournant ou la rivière. Avec V10, un flop de 7, 8 et 9 vous concéderait la main favorite, la meilleure suite possible ! Mais si le tournant ou la rivière dévoile à nouveau un 9, un joueur possédant 99 posséderait dès lors un carré lui concédant la main favorite.

Position
Position d'un joueur en fonction du bouton du donneur. La position change avec le bouton. Voici comment les positions sont déterminées :
Early (Hâtive) Les trois premiers sièges à gauche du bouton (après). Ce sont les moins bonnes positions car les joueurs doivent prendre leurs décisions en premier.
Middle (Intermédiaire) Sièges 4 à 7 après le bouton.
Late (Tardive) Positions 8 et 9. Jouer à cette position donne aux joueurs un avantage car ils ont déjà vu les actions des autres joueurs.
On the Button (Sur le bouton) Le joueur de ce siège agit en dernier, et possède un plus grand avantage que la position tardive.

Open-ended straight (Ouverte aux deux bouts)
Avoir quatre cartes de suite et espérer en tirer une cinquième. Avec J10 au flop, un joueur possédant KQ possède une suite ouverte aux deux bouts, pouvant être complétée par un as ou un neuf. Voir Suite ouverte.

Outs (Sorties)
Nombre total de chances qu'un joueur a de remporter le pot dans la situation actuelle. S'il détient 99 et a besoin d'un autre 9 pour gagner, il aurait alors deux sorties au total.

Over Card (Surcarte)
Cartes pockets qui sont plus élevées que n'importe quelle carte du tableau. Un as et un roi sont des surcartes du flop 57J.

Pocket Pair (Paire pocket)
Posséder deux cartes de même valeur AA, KK, 77 ou 22.

Rag
Carte commune faible qui n'aura probablement aucune répercussion sur le résultat de la main.

Ring game
Table individuelle où tous les paris sont effectués directement à partir du tapis des joueurs sans alimenter de cagnotte, et répartis à la fin comme dans un tournoi. C'est chaque main pour soi. Les joueurs peuvent rejoindre et participer à ces jeux à leur gré. Egalement appelé jeu d'argent.

Set
Paire pocket qui se combine avec le tableau pour constituer un brelan.

Showdown (Dévoilement)
Tous les joueurs prétendant encore remporter le pot au dernier tour d'enchères dévoilent leurs cartes pour désigner le gagnant.

Stack the Pot (Piper le pot)
Gagner le pot et l'ajouter à son tapis.

Starting hand (Main de départ)
Les deux cartes distribuées face cachée au début d'une main.

Steam (Fumer)
Quand un joueur perd son sang-froid et commence à mal jouer parce qu'il est contrarié.

Streak
" Surfer sur la vague " et gagner avec n'importe quelle carte distribuée.

Suited / Off-suit (Associé/non-associé)
Mains de départ avec des suites associées - coeurs, trèfles, piques ou carreaux.

Tell
Habitude ou manie d'un joueur susceptible de donner des indices sur ses décisions et stratégies.

Tilt
Perdre entièrement le contrôle et jouer n'importe comment. C'est très courant lorsqu'un joueur a essuyé plusieurs mauvais coups.

Trap (Piéger)
Convaincre un autre joueur de rester voire de relancer le pot que vous êtes entièrement certain de remporter.

 
 

SURNOMS DES MAINS

AA Pocket Rockets, Bullets, American Airlines (Mini-vibros, Balles)
KK Cowboys, King Kong
QQ Double rendez-vous, As canadiens, Siegfried et Roy (Double date, Canadian Aces, Siegfried and Roy)
JJ Fish hooks (Hameçons)
99 Wayne Gretzky
88 Snowmen (Bonhommes de neige)
77 Sunset strip
66 Route 66
55 Speed limit (Limite de vitesse)
44 Magnum, Sail boat (Magnum, voilier)
33 Crabs (Crabes)
22 Ducks (Canards)
AK Big slick
AQ Big chick
AJ Black Jack, Jack-ass (Ane)
KQ Royalty, Marriage (Couple royal, Mariage)
KJ Kojak
J5 Jackson five
Q3 Gay waiter (Serveur gay)
95 Dolly Parton
A8 Dead man's hand (Main fatale)
En 1876, un joueur nommé Wild Bill Hickock fut tué après sa victoire avec cette main !
K9 Canine
J4 Flat tyre (Pneu crevé)
 
 

ABREVIATIONS DU CHAT AU POKER

nh Nice hand (Belle main)
vnh Very nice hand (Très belle main)
gg Good going (Bon rythme)
lol Laugh out loud (Mort de rire)
tu Thank you (Merci)
wtf What the f***? (Qu'est-ce qu'il se passe?)
str8 Straight (Suite)
wp Well played (Bien joué)
 
 
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