Le bouton détermine l'ordre de jeu. Il s'agit d'un marqueur visible qui tourne dans le sens des aiguilles d'une montre entre les joueurs avant que chaque main soit tirée. Le joueur assis à gauche du bouton agit toujours en premier à chaque tour d'enchères. Logiquement, le joueur en face du bouton joue en dernier. Ce joueur a un grand avantage car il peut voir et évaluer les actions des autres joueurs avant de prendre ses propres décisions de jeu. Dans le cas illustré ci-dessus, le joueur A joue en premier, le joueur B en second et le joueur C, à qui le bouton est attribué, joue en dernier.