Généralités
Règles fondamentales
Blackjack
Tirage initial
Caractéristiques principales
Règles Maison
Jouez au blackjack
Le blackjack est un jeu où la maison est votre adversaire. Il peut se jouer avec un à six jeux de 52 cartes (jokers exclus).
Ce qui différencie le jeu de blackjack d'EuroPoker.com de tout autre jeu de blackjack, c'est la possibilité de jouer jusqu'à cinq cases par tour contre la maison et le choix entre plusieurs tables observant des règles légèrement différentes.
Aujourd'hui, nous n'appliquons cependant qu'un seul ensemble de règles : les règles Maison d'EuroPoker.com.
Le but du jeu vise à posséder une main d'un total se rapprochant le plus possible de 21 sans "sauter" (cartes totalisant plus de 21) ni que la main du croupier soit mieux placée. En cas de nul (EGALITE), le joueur récupère sa mise. Une case gagnante paiera la mise réalisée à 1 contre 1.
Les figurines ont toutes une valeur de 10, les cartes numérotées (2-10), leur valeur associée, et les as représentent soit 1 ou 11, à la préférence du joueur.
Les figurines ont toutes une valeur de 10, les cartes numérotées (2-10), leur valeur associée, et les as représentent soit 1 ou 11, à la préférence du joueur.
Le jeu se déroule contre un croupier informatique. Le croupier reçoit une ou deux cartes (suivant les règles appliquées), et le joueur reçoit deux cartes dans chaque case. Il s'agit du tirage initial. Les cartes du joueur sont tirées face découverte. Une des cartes du croupier est également tirée face découverte.
A partir du tirage initial des cartes tirées face découverte, le joueur a alors deux options élémentaires. il peut soit "JOUER" et recevoir une autre carte à ajouter aux deux cartes découvertes, ou "RESTER", en passant son tour à la prochaine case (retenez que vous pouvez jouer jusqu'à cinq cases par tour).
Un joueur peut continuer à recevoir de nouvelles cartes jusqu'à ce qu'il soit satisfait ou qu'il saute (cartes totalisant plus de 21) et perde.
Quand toutes les cases de joueur ont pris leurs décisions, c'est au tour du croupier de retourner sa seconde carte de départ (celle tirée face cachée) ou de tirer une seconde carte pour lui-même. Selon le total des deux cartes, le croupier agit en fonction de l'ensemble des règles fixées.
Si le total du croupier est inférieur à 17, la maison abandonnera automatiquement. Si le total du croupier est supérieur ou égal à 17, la maison restera automatiquement.
Blackjack
Une combinaison as plus toute carte DIX au tirage initial s'appelle Blackjack ou un naturel. A moins que le croupier possède également un blackjack, le blackjack du joueur remporte la mise à 3 contre 2. Si le croupier possède également un blackjack, le résultat est une EGALITE.
Tirage initial
Case 1 : R+9 = 19
Case 2 : 7+5 = 12
Case 3 : V+3 = 13
Croupier : 9+X
La case 1 comptabilise 19 et reste.
La case 2 comptabilise 12 et joue en recevant 10 pour un total de 22. SAUTE !
La case 3 comptablise 13 et joue également. La troisième carte est un 8 donnant un total de 21.
Le croupier retourne sa seconde carte initiale, révélant un 10 pour un total de 19 et doit rester.
La case 1 obtient une EGALITE (mise récupérée). La case 2 PERD (mise perdue). La case 3 GAGNE (la mise paie 1 contre 1).
Les caractéristiques suivantes dépendent de l'ensemble de règles choisi et peuvent varier.
Veuillez consulter les variations des ensembles individuels.
Assurance
Si la carte visible du croupier est un as, le joueur peut acheter une "assurance" en misant 0,5 fois sa mise de départ. Si le croupier possède un blackjack, la mise de départ du joueur sera perdue, mais l'assurance peut remporter à 2 contre 1 pour un résultat entièrement équitable. L'assurance couvre alors la perte de la mise initiale.
Si le croupier ne possède pas de blackjack, la mise de l'assurance est perdue et le jeu se poursuit normalement.
Argent équitable
Un joueur possédant un blackjack lorsque le croupier tire un as peut opter pour le PAIEMENT LEGAL.
Cela revient à réduire son gain de 3:2 à 1:1, mais également à ne pas risquer d'EGALITE si le croupier possède également un blackjack. Cette option de paiement équitable n'est disponible que lorsque le croupier dévoile un as.
Séparer
Si un joueur reçoit deux cartes de même valeur, il est autorisé à "séparer" les cartes, doubler sa mise initiale, et jouera désormais deux mains séparément. La première main reçoit une seconde carte. Le joueur doit décider s'il souhaite "RESTER" ou "JOUER". Une fois que le joueur a terminé sa première main, il passe à la seconde, en suivant la même procédure. Une fois que le joueur est satisfait des deux mains, le jeu passe à la case suivante. Un joueur peut séparer une main déjà séparée. Un tirage initial de 8+8 peut donc être séparé en deux mains de 8.
Quelle que soit l'issue, notez que les mains séparées qui terminent par un total de 21 ne recevront pas de blackjack.
Quitte ou double
Le joueur peut doubler sa mise après avoir vu ses deux cartes initiales. Il lui sera ensuite concédé une carte supplémentaire pour compléter sa main.
Raccourcis clavier
Les raccourcis clavier suivants peuvent servir au Blackjack
F1=Remiser
F2=Tirer
F5=Jouer
F6=Rester
F7=Doubler
F8=Séparer
Ensembles de règles
Il existe diverses variations sur la manière de jouer au Blackjack.
Sur EuroPoker.com, nous essayons d'appliquer votre variation favorite du jeu de Blackjack.
Nous n'appliquons actuellement qu'un seul ensemble de règles. Les règles Maison d'EuroPoker.com.
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