¿Qué es la ruleta?
Cómo jugar
Reglas y apuestas
Tabla de pagos de la ruleta
Mesa caliente y ardiente
Jugar a la ruleta
La ruleta es el gran clásico de los casinos. ¡Jugar es de lo más sencillo! Elija un número y haga rodar la bola.
Hacer y retirar apuestas.
Se colocan las fichas con el botón derecho del ratón y se retiran de la misma forma o pulsando el botón Retirar (F2). Este botón retira todas las apuestas que se hayan hecho.
El botón Repetir la apuesta (F1) permite copiar todas las apuestas realizadas en la anterior tirada.
Caja
Para aumentar la cantidad de dinero con el que desee jugar, pulse el icono de la caja ($). Al salir del juego se liquidan las apuestas (icono X). Las ganancias se ingresarán automáticamente en su cuenta de EuroPoker.com.
Recoger las ganancias
Las ganancias de las apuestas a los números (o apuestas directas) se añadirán automáticamente a su pila de fichas. Las apuestas externas, en cambio, se sumarán a su apuesta. Para recogerlas, si no quiere doblar la apuesta, deberá retirar las fichas.
Tiradas anteriores
Podrá ver el resultado de las tiradas anteriores en la barra de historial situada en el lateral derecho de la ventana de juego.
Varios jugadores
Otros jugadores pueden unirse y apostar cuando usted lo haga, por eso cada jugador tiene fichas de un color para identificar las apuestas.
Hacer girar la ruleta
Cuando haya terminado de realizar sus apuestas, hay que hacer girar la ruleta. Para ello, presione Aceptar (F3). El resultado de la tirada aparece en la ventana ampliada del giro de la ruleta.
TEl objetivo de la ruleta es acertar el número en el que va a caer la bola, las características del número (como el color) o apostar por un grupo de números. El número ganador se determina al hacer rodar una bola sobre una ruleta giratoria con 37 números en la versión europea (con un cero) o 38 en la ruleta americana, que contiene un cero y un doble cero.
Observe que el orden de los números de la ruleta es distinto en la ruleta americana y en la europea.
La mesa de la ruleta está dividida en dos zonas: la de los números y la de las apuestas externas.
La zona de los números contiene treinta y seis números, un cero y un doble cero (sólo en la ruleta americana), lo que hace un total de 37 ó 38 números para apostar. Con el cero y el doble cero se juega exactamente igual que con el resto de los números, pero éstos no están incluidos en las apuestas externas. En la zona de apuestas externas aparecen las doce apuestas externas posibles, que se dividen en dos tipos de apuesta distintos. Seis apuestas de 1 a 1, las cuales son al rojo, negro, par, impar, pasa o falta, y seis apuestas de 2 a 1, que se dividen en tres apuestas de columnas y tres de docenas.
Mesa de los números
Apostar a los números es fácil y puede resultar muy lucrativo. Después de decidir a qué número jugar, existen varias posibilidades. La apuesta más sencilla consiste en colocar una ficha directamente sobre un número. Así se apuesta a ese número únicamente. Las otras posibilidades son: dividir la apuesta entre dos números conectados, como 1-2 o 6-9; la apuesta de esquina, a cuatro números contiguos; la apuesta de calle, a tres números en fila (del 4 al 6, por ejemplo) o a seis números en fila, que es una apuesta de doble calle.
Cuota de las apuestas directas:
| NOMBRE DE LA APUESTA | NÚMEROS | PAGA |
|---|---|---|
| Directa | Número único | 35 a 1 |
| Dividida | Dos números contiguos | 17 a 1 |
| Esquina | Cuadro de cuatro números | 8 a 1 |
| Calle | Fila de tres números | 11 a 1 |
| Seisena | Dos filas de tres números | 5 a 1 |
| Especial al estilo europeo | 0-1-2-3 | 8 a 1 |
| Especial al estilo americano | 0-00-1-2-3 | 6 a 1 |
Nota:
La ruleta europea tiene dos apuestas especiales de calle: 0-1-2, 0-2-3 y la ruleta americana, tres: 0-1-2, 0-00-2 y 00-2-3.
Zona de apuestas externas
Con las apuestas externas se apuesta por muchos números a la vez. Las apuestas externas se dividen en dos categorías: las que se pagan 1 a 1 y las que se pagan 2 a 1. Si la bola cae en un número que pertenece a la categoría o al grupo al que haya apostado, gana la apuesta. Las apuestas de 1 a 1 son las apuestas al rojo o al negro, a par o impar y a pasa o falta. La apuesta de 1 a 1 abarca 18 números. Las apuestas de 2 a 1 cubren 12 números.
| NOMBRE DE LA APUESTA | NÚMEROS | PAGA |
|---|---|---|
| Apuesta a color | Rojo o negro | 1 to 1 |
| Apuesta par o impar | Par o impar | 1 a 1 |
| Falta/pasa | 1-18 ó 19-36 | 1 a 1 |
| Apuesta de columna | 34, 35 ó 36 | 2 a 1 |
| Apuesta a la docena | 1-12, 13-24 ó 25-36 | 2 a 1 |
(Nota: todas las apuestas externas pierden con 0 y 00)
Reglas relativas al 0 y 00
Se pueden realizar apuestas directas al 0 y al 00 como con el resto de los números. Se pagan exactamente igual. Sin embargo, ni el 0 ni el 00 están incluidos en las apuestas externas. Si sale cualquiera de los ceros, todas las apuestas externas se pierden.
Combinar apuestas
La ruleta es realmente emocionante cuando uno empieza a combinar apuestas. Al distribuir varias apuestas directas en la mesa, no sólo se reparten los riesgos, sino que se puede optar a grandes ganancias potenciales si se tiene suerte.
Supongamos que nuestro número favorito es el "8" y hacemos una apuesta directa, una dividida, una de calle y una de esquina a ese número. La ruleta gira y sale el 8. La ganancia total sería de 35+17+11+8= ¡71 veces el valor de una ficha! Si hubiésemos hecho la apuesta con fichas de 1$, una apuesta inicial de 4$ engendraría una ganancia de 71$, además de las cuatro fichas ganadoras que quedarían sobre la mesa. No está mal, ¿verdad?
También se pueden combinar las apuestas externas con las directas. Un perfecto ejemplo sería apostar fuerte al rojo y proteger la jugada con una pequeña apuesta directa al cero como seguro, por si acaso.
Si se fija en la ruleta, también podrá ver cómo los números contiguos permiten cubrir un sector completo de la ruleta. Las partidas de la ruleta pueden ser muy arriesgadas o más conservadoras, dependiendo de cómo quiera jugar. Usted decide… ¡Eche una partida!
| NOMBRE DE LA APUESTA | NÚMEROS | APUESTA MÁXIMA | PAGA |
|---|---|---|---|
| Directa | Número único | 5 fichas | 35 a 1 |
| Dividida | Dos números contiguos | 5 fichas | 17 a 1 |
| Esquina | Cuadro de cuatro números | 5 fichas | 8 a 1 |
| Calle | Fila de tres números | 5 fichas | 11 a 1 |
| Seisena | Dos filas de tres números | 5 fichas | 5 a 1 |
| Especial al estilo europeo | 0-1-2-3 | 5 fichas | 8 a 1 |
| Especial al estilo americano | 0-00-1-2-3 | 5 fichas | 6 a 1 |
| NOMBRE DE LA APUESTA | NÚMEROS | APUESTA MÁXIMA | PAGA |
|---|---|---|---|
| Apuesta a color | Rojo o negro | 15 fichas | 1 to 1 |
| Apuesta par o impar | Par o impar | 15 fichas | 1 a 1 |
| Falta/pasa | 1-18 ó 19-36 | 15 fichas | 1 a 1 |
| Apuesta de columna | 34, 35 ó 36 | 15 fichas | 2 a 1 |
| Apuesta a la docena | 1-12, 13-24 ó 25-36 | 15 fichas | 2 a 1 |
Todas las apuestas externas se pierden con 0 y 00. La ruleta europea tiene dos apuestas especiales de calle: 0-1-2 y 0-2-3. La ruleta americana, tres: 0-1-2, 0-00-2 y 00-2-3.
El término “mesa caliente” hace referencia a una sucesión de rondas en las que la banca tiene una pérdida neta, es decir, una ronda en la que los jugadores ganan más de lo que pierden. Si el jugador o los jugadores ganan 9 de una serie de 15 rondas, se considera una mesa caliente.
El término mesa ardiente se utiliza cuando se alcanza un grado superior al de la mesa caliente y los jugadores ganan 11 de 15 rondas.
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