Información general
Reglas básicas
Black Jack
Mano inicial
Características básicas
Reglas de la banca
Jugar al Black Jack
El Black Jack es un juego en el que se debe vencer a la banca y que se juega con uno a seis mazos de 52 cartas (sin comodines).
La diferencia entre el juego de Black Jack de EuroPoker.com y los demás juegos de Black Jack es la posibilidad de jugar hasta cinco cajas por ronda contra la banca y la posibilidad de elegir diferentes mesas con reglas levemente distintas.
Sin embargo, en la actualidad, tenemos un solo conjunto de reglas: las reglas de la banca de EuroPoker.com.
El objetivo del juego es lograr que la suma de sus cartas esté tan próxima como sea posible a 21, sin “pasarse” (que las cartas sumen más de 21) y sin que la mano del crupier esté más cerca de 21 que la suya. Si hay empate (PUSH), la apuesta se devuelve al jugador. Una caja ganadora paga la apuesta hecha 1 a 1.
Todas las figuras tienen un valor de 10. Las cartas del 2 al 10 se cuentan como el valor que indican, y los ases pueden contarse como 1 u 11, dependiendo de lo que le convenga al jugador.
La jugada se hace contra un crupier computarizado. El crupier recibe una o dos cartas (dependiendo de las reglas que se usen) y el jugador recibe dos cartas en cada caja. Esto es lo que se denomina mano inicial. Las cartas del jugador se reparten boca arriba. Una de las cartas del crupier también se reparte boca arriba.
Sobre la base de los valores de las cartas colocadas boca arriba de la mano inicial, el jugador básicamente tiene dos opciones: puede “PEDIR” y recibir otra carta que se sumará a sus dos cartas colocadas boca arriba, o puede “PLANTARSE” y pasar el turno a la siguiente caja (recuerde que puede jugar hasta con cinco cajas por ronda).
La decisión de “PEDIR” hará que el jugador se “pase” o lo colocará en situación de volver a decidir si desea “PEDIR” o “PLANTARSE”.
El jugador puede seguir pidiendo nuevas cartas hasta que esté satisfecho o hasta pasarse (cuando las cartas suman más de 21) y perder.
Una vez que el jugador ya ha tomado su decisión para todas las cajas en juego, el crupier voltea su segunda carta inicial (la que estaba boca abajo) o se reparte una segunda carta. Dependiendo de la suma total de sus dos cartas, el crupier actúa siguiendo las reglas establecidas.
Si el total del crupier es inferior a 17, la banca automáticamente pedirá otra carta. Si el total del crupier es 17 o más, la banca se plantará automáticamente.
Black Jack
La combinación de un as y cualquiera de las figuras en la mano inicial se denomina Black Jack o Natural. A menos que el crupier también haga Black Jack, la mano de Black Jack del jugador paga 3 a 2. Si el crupier también hace Black Jack, el resultado es un “EMPATE”.
Mano inicial
Caja 1: K+9 = 19
Caja 2: 7+5 = 12
Caja 3: J+3 = 13
Crupier: 9+X
La caja 1 suma 19 y se planta.
La caja 2 suma 12 y pide otra carta, recibe un 10 y suma un total de 22. ¡SE PASÓ!
La caja 3 suma 13 y también pide otra carta. La tercera carta es un 8, lo que da un total de 21.
El crupier voltea su segunda carta de la mano inicial y revela un 10, de manera que suma 19 y debe plantarse.
La caja 1 EMPATA (se devuelve la apuesta). La caja 2 PIERDE (se pierde la apuesta). La caja 3 GANA (la apuesta paga 1 a 1).
Las siguientes características dependen de las reglas elegidas y pueden variar.
Lea las reglas correspondientes para ver cuáles son las variaciones.
Seguro
Si la carta colocada boca arriba del crupier es un as, el jugador puede comprar un “seguro” haciendo una apuesta de 0,5 veces su apuesta inicial. Si el crupier saca Black Jack, la apuesta original del jugador se perderá, pero el seguro hará que la ganancia sea de 2 a 1 y el resultado final sea parejo. De esta manera, la ganancia del seguro cubre la pérdida de la apuesta original.
Si el crupier no saca Black Jack, la apuesta del seguro se pierde y el juego continúa de manera normal.
Dinero seguro
Un jugador que saca Black Jack cuando el crupier tiene un as puede decidir jugar por DINERO SEGURO.
Esto significa reducir su ganancia de 3:2 a 1:1, pero no arriesgar un EMPATE si el crupier también saca Black Jack. Esta opción de dinero seguro sólo está disponible cuando la carta colocada boca arriba del crupier es un as.
Dividir
Si un jugador recibe dos cartas del mismo valor, puede “dividir” las cartas, duplicar su apuesta inicial y jugar así dos manos independientes. Se reparte una segunda carta para la primera mano. El jugador debe decidir si desea “PARARSE” o “PEDIR OTRA CARTA”. Cuando termina la primera mano, pasa a la segunda y repite el mismo proceso. Cuando está satisfecho con ambas manos, el juego avanza a la siguiente caja. Es posible dividir una mano dividida. De esta manera, si el jugador recibe inicialmente una mano compuesta por 8+8, puede dividirla en dos manos con un 8 cada una.
Sin importar cuál sea el resultado, las manos divididas que sumen un total de 21 no recibirán Black Jack.
Duplicar
El jugador puede duplicar su apuesta después de ver sus dos cartas iniciales. Luego podrá pedir solamente una carta más para completar su mano.
Accesos directos abreviados desde el teclado
Al jugar Black Jack, puede usar las siguientes teclas de acceso directo:
F1 = volver a apostar
F2 = repartir
F5 = pedir otra carta
F6 = pararse
F7 = doblar
F8 = dividir
Reglas
Hay numerosas variaciones de las reglas para jugar Black Jack.
En EuroPoker.com, intentamos proporcionarle su variación favorita del juego de Black Jack.
Sin embargo, por el momento, sólo contamos con un conjunto de reglas. Las reglas de la banca de EuroPoker.com.
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