Was ist Craps?
Wie wird Craps gespielt?
Spielregeln
Einsätze und Auszahlungen
Craps spielen
Nicht zu unrecht wird Craps als das spektakulärste und rasanteste Tischspiel in Casinos bezeichnet. Es ist ausgesprochen spielerfreundlich und bietet zahlreiche Optionen, strategische Möglichkeiten und Gewinnchancen. Sogar die Stärke und den Winkel des Wurfs Ihrer Würfel können Sie bestimmen!
Einsätze tätigen
Um einen Einsatz zu platzieren, wählen Sie einen Chipwert durch Anklicken des Plus- bzw. Minus-Pfeils zu beiden Seiten des Chips, der vor Ihrem Avatar dargestellt ist.
Klicken Sie anschließend auf eines der aktiven Wettfelder auf dem Spielfeld, um einen entsprechenden Einsatz zu tätigen. Beachten Sie dabei, dass nicht alle Wettfelder zu jeder Zeit aktiv sind.
Take- und Lay-Wetten werden abgeschlossen, indem Sie Chips hinter Ihren ursprünglichen Line-Einsatz im Spielfeld platzieren.
Einsätze entfernen
Um einen Einsatz zu entfernen, wählen Sie den Chipwert aus, um den Sie Ihren Einsatz verringern möchten und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den entsprechenden Einsatz.
Durch Drücken von Retract (F2) werden alle Ihre Einsätze vom Spielfeld entfernt (außer gesperrte Einsätze, die noch im Spiel sind).
Gewinne einfordern
Die meisten Gewinne werden automatisch zu Ihrem Chipstapel addiert. In manchen Fällen werden sie jedoch zu Ihrem Wetteinsatz hinzugefügt. Wenn Sie dieselbe Wette nicht noch einmal abschließen möchten, entfernen Sie den Einsatz vom Spielfeld.
Kasse
Durch Anklicken des Kasse-Symbols ($) erhalten Sie zusätzlich Geld zum Spielen.
Sie können sich ausbezahlen lassen, indem Sie das Spiel durch Klicken auf das Symbol X verlassen. Ihre gesamten Gewinne werden dann automatisch auf Ihr EuroPoker.com-Account gebucht.
Würfeln
Nachdem Sie Ihre Einsätze getätigt haben, drücken Sie Done (F3), um mit dem Würfeln zu beginnen. Sie können entweder automatisch oder manuell würfeln. Beim manuellen Würfeln können Sie den Winkel und die Stärke des Wurfes beeinflussen.
Der Würfler
Mit dem manuellen Würfler können Sie den Winkel und die Stärke des Wurfes bestimmen. Klicken Sie einfach auf die Hand und halten Sie die Maustaste gedrückt. Schütteln Sie die Maus und lassen Sie sie anschließend los.
Vorherige Würfe
Zum Einsehen der Ergebnisse früherer Würfe öffnen Sie die Registerkarte History auf der rechten Seite des Spielfensters.
Mehrere Spieler
Wenn an Ihrem Tisch weitere Spieler teilnehmen, werden Ihre eigenen Einsätze gelb hinterlegt.
Speichern von Spielen
Wenn Sie während eines Spiels den Tisch verlassen oder Ihre Verbindung unterbrochen wird, wird das Spiel gespeichert und kann fortgesetzt werden, nachdem Sie sich wieder eingeloggt haben.
Craps wird mit zwei Würfeln gespielt. Das Wurfergebnis bestimmt, welche der abgeschlossenen Wetten gewinnt.
Craps ist bekannt für seine faszinierende Vielfalt an Wettmöglichkeiten. Jeder Wurf bietet eine Chance, spannende Einsätze mit unterschiedlichem Risiko und Gewinnchancen zu tätigen. Doch bevor Sie voll in das Spiel einsteigen, um auch von den riskanteren Wettchancen zu profitieren, beachten Sie, dass nicht alle Würfe gleich und nicht alle Einsätze bei jedem Wurf gemacht werden können.
Hinweis: Alle Würfe zählen, auch jene, bei denen ein Würfel auf dem anderen landet.
Craps ist in einzelne Spiele unterteilt. Manche Einsätze können nur vor einem Spiel, manche nur während eines Spiels getätigt werden. Ein Spiel beginnt mit dem ersten Wurf, „Come Out Roll“ genannt, und dauert einige Würfe lang, bis die beim Come Out Roll gewürfelte Zahl oder eine 7 fällt.
Sie müssen mit dem Setzen nicht warten, bis ein Spiel zu Ende ist. Manche Einsätze sind jedoch nur vor dem Come Out Roll möglich.
Das Spiel
Ein Spiel beginnt, wenn der erste Spieler am Tisch Platz genommen hat. Er wird als „Shooter” bezeichnet. Bevor er den „Come Out Roll” wirft, muss er einen so genannten Line-Wetteinsatz tätigen.
Vor Beginn eines Spiels sind noch weitere Einsätze möglich, die im Abschnitt „Einsätze und Auszahlungen“ beschrieben sind.
Die Line-Wette ist besonders wichtig, da sie am Beginn einer Spielrunde steht und möglicherweise während mehrerer Würfe auf dem Tisch liegen bleibt, bis sie entweder gewinnt oder verliert. Eine Line-Wette kann nach Spielbeginn nicht mehr zurückgenommen oder erhöht werden.
Points
Beträgt die Augensumme eines Come Out Roll nicht 2, 3, 7, 11 oder 12, so beginnt das Spiel. Alle Line-Einsätze verwandeln sich dann in Point-Einsätze und bleiben auf dem Spielfeld liegen, bis sie entweder gewonnen oder verloren haben.
Sobald eine Line- oder Point-Wette entweder gewinnt oder verliert, ist das Spiel zu Ende und ein neues beginnt mit einem neuen Come Out Roll.
Wenn Sie einmal den Dreh bei den Line- und Point-Wetten heraushaben und die grundlegenden Spielregeln beherrschen, sind Sie bereit für die restlichen spannenden Wettmöglichkeiten, von denen einige zu den günstigsten zählen, die in Casinos angeboten werden.
Die Line-Wette - zahlt 1 zu 1
Nur möglich vor dem Come Out Roll.
Bei der Line-Wette können Sie Chips entweder in das Pass Line-Feld oder das Don't Pass-Feld setzen.
| GEWONNEN | VERLOREN | EINSATZ ZURÜCK | |
| Pass Line | 7, 11 | 2, 3, 12 | - |
| Don't pass | 2, 3 | 7, 11 | 12 |
Bei jedem anderen Würfelergebnis beginnt ein Spiel. Die gewürfelte Augenzahl wird dann zum Point, der im Zahlenfeld weiß markiert wird.
Beispiel:
John nimmt an einem Tisch Platz und setzt $5 in das Pass Line-Feld. Er würfelt den Come Out Roll, und siehe da, trifft eine 6 und eine 1, insgesamt also 7. Er gewinnt seine Pass Line-Wette und das Spiel ist zu Ende.
Er entschließt sich, dieselbe Pass Line-Wette zu wiederholen und würfelt erneut den Come Out Roll. Diesmal kommt eine 5 und eine 4, insgesamt also eine 9. Die 9 beendet das Spiel NICHT. Deshalb bleibt sein Einsatz im Pass Line-Feld liegen und die Zahl 9 wird im Zahlenfeld gekennzeichnet. Die 9 ist nun der Point für dieses Spiel.
Die Point-Wette – zahlt 1 zu 1
Nicht möglich beim Come Out Roll.
Beispiel: John setzt $5 auf eine Pass Line-Wette und würfelt den Come Out Roll – Ergebnis: 9. Die Wette ist weder gewonnen noch verloren, weshalb das Spiel fortgesetzt wird. Nun wird die 9 als der Point gekennzeichnet.
Johns Einsatz liegt noch am Tisch, ist jetzt aber ein Point-Einsatz auf der Basis der Punktzahl 9.
Damit er seine Wette gewinnt, muss er nochmals eine 9 treffen, bevor er eine 7 würfelt.
Wäre seine ursprüngliche Line-Wette eine Don't Pass Line-Wette gewesen, müsste er eine 7 würfeln, bevor er die Punktzahl würfelt.
| GEWONNEN | VERLOREN | |
| Pass Line Point-Wette | Punktzahl | 7 |
| Don't Pass Point-Wette | 7 | Punktzahl |
Er kann seinen Einsatz erst entfernen, wenn er die Punktzahl würfelt (er gewinnt) oder die 7 würfelt (er verliert) und damit das Spiel beendet.
Beachten Sie bitte, dass die beiden ursprünglichen Pass Line- und Don't Pass Line-Wetten auch umgekehrt als Point-Wetten möglich sind.
Immer wenn Sie eine Line-Wette gewinnen, wird Ihr Gewinn zu Ihrem ursprünglichen Einsatz hinzugefügt.
Die Come/Don't Come-Wette – zahlt 1 zu 1
Nicht möglich beim Come Out Roll.
Die Come-Wette ist eine Line-Wette und funktioniert genauso wie eine Pass/Don't Pass-Wette. Doch anstatt sie vor dem Come Out Roll zu setzen, kann sie vor jedem Wurf im Spiel, den „Field Rolls“, abgeschlossen werden.
| GEWONNEN | VERLOREN | EINSATZ ZURÜCK | |
| Come | 7, 11 | 2, 3, 12 | - |
| Don't Come | 2, 3 | 7, 11 | 12 |
Wird die Come/Don't Come-Wette gewonnen, so wird der Einsatz verdoppelt (Sie können ihn jederzeit selbst entfernen), wird die Wette verloren, so wird er entfernt.
Wird die Come/Don't Come-Wette weder gewonnen noch verloren, so wird er Einsatz entsprechend der gewürfelten Augenzahl in eine Point-Wette umgewandelt.
Diese Zahl wird NICHT weiß gekennzeichnet, sondern vom Come/Don't Come-Feld in das entsprechende Point-Feld verschoben. Versuchen Sie es einfach – Sie werden sehen, es ist ganz simpel!
Die Hardway-Wette
Nicht möglich beim Come Out Roll.
Hardway-Einsätze können auf die folgenden Dubletten gemacht werden.
Can not be placed on come out rolls.
| KOMBINATION | AUSZAHLUNG |
| 2-2 | 7 zu 1 |
| 3-3 | 9 zu 1 |
| 4-4 | 9 zu 1 |
| 5-5 | 7 zu 1 |
Sie gewinnen, wenn die jeweilige Doublette vor einer 7 oder einer anderen Würfelkombination mit der Augensumme der Doublette gewürfelt wird. Beispiel: Die Hardway-Wette 2-2 ist verloren, wenn 1-3 gewürfelt wird.
Die Field-Wette
Vor jedem Wurf möglich.
Bei der Field-Wette setzen Sie auf die Augensumme eines Wurfes. Dabei gibt es drei Wettmöglichkeiten:
| GEWONNEN | BEI AUGENSUMME | VERLOREN |
| 3, 4, 9, 10 oder 11 | 5-8 | 1 zu 1 |
| 2 | 5-8 | 2 zu 1 |
| 12 | 5-8 | 3 zu q |
Die Big 6- und Big 8-Wette
Vor jedem Wurf möglich.
Diese beiden Wetten funktionieren genauso wie Point-Wetten. Schließen Sie diese Wette ab, so hoffen Sie, dass vor einer 7 eine 6 bzw. eine 8 gewürfelt wird, je nachdem welche Zahl Sie gewählt haben.
| GEWÜRFELTE ZAHL | VERLOREN | AUSZAHLUNG |
| 6 (wenn auf 6 gesetzt) | 7 | 1 zu 1 |
| 8 (wenn auf 8 gesetzt) | 7 | 1 zu 1 |
Alle anderen Würfelergebnisse sind ein „Push“ (Unentschieden) und der Einsatz bleibt im Spiel.
Die Zahlenwette
Vor jedem Wurf möglich.
Beim Abschluss einer Zahlenwette setzen Sie auf eine bestimmte Augenkombination. Das entsprechende Einsatzfeld befindet sich am äußersten rechten Rand des Spielfeldes bei den Hardway-Wetten. Wird die Kombination beim nächsten Wurf nicht getroffen, ist der Einsatz verloren. (die Zahlenwette unterscheidet sich von der Hardway-Wette darin, dass bei Hardway-Wetten nicht unbedingt bei jedem Wurf gewonnen oder verloren wird.)
Mit einer "Any Craps"-Wette gewinnen Sie, wenn eine 2, 3 oder 12 gewürfelt wird. Die "7"-Wette gewinnt bei jeder Kombination, die die Augensumme 7 ergibt.
| KOMBINATION | AUSZAHLUNG |
| 1+1 und 6+6 | 30 zu 1 |
| 1+2 und 5+6 | 15 zu 1 |
| Any Craps: 2, 3 oder 12 | 7 zu 1 |
| 7 (Gesamtzahl 7) | 4 zu 1 |
Die C-E-Wette
Vor jedem Wurf möglich.
Das Einsatzfeld für die C-E-Wette befindet sich zwischen dem Line-Feld und dem Zahlenfeld.
Diese Wette gilt nur für einen Wurf, bei dem sie entweder gewinnt oder verliert.
| SUMME | AUSZAHLUNG |
| 2, 3 oder 12 | 3 zu 1 |
| 11 | 7 zu 1 |
| Alle anderen | VERLOREN |
Die Place-Wette
Nicht möglich beim Come Out Roll.
Place-Wetten sind beim Come Out Roll immer inaktiv.
Bei einer Place-Wette setzen Sie darauf, dass die Augensumme 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 vor einer 7 gewürfelt wird. Pro Wette wird nur auf eine dieser Zahlen gesetzt, die Auszahlung für manche Zahlen (z. B. 4 und 10) ist aber identisch. Die Einsätze werden in das schmale Feld unterhalb des Point-Zahlenfelds platziert.
| SETZEN AUF VERLOREN | VERLOREN | AUSZAHLUNG |
| 4 und 10 | 7 | 9 zu 5 |
| 5 und 9 | 7 | 7 zu 5 |
| 6 und 8 | 7 | 7 zu 6 |
Bei jedem anderen Ergebnis als einer Gewinnzahl oder einer 7 bleibt der Einsatz liegen.
Wird die Punktzahl des Point gewürfelt, so ist das Spiel zu Ende. Der nächste Wurf ist dann ein neuer Come Out Roll, während dessen alle Place-Wetten inaktiv sind.
Die Buy-Wette
Nicht möglich beim Come Out Roll.
Buy-Wetten sind beim Come Out Roll inaktiv.
Bei einer Buy-Wette setzen Sie im Point-Zahlenfeld auf die 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 in der Hoffnung, dass diese Zahl vor einer 7 gewürfelt wird.
Die Höhe der Auszahlung ändert sich entsprechend der Wahrscheinlichkeit, dass eine 7 vor der von Ihnen gewählten Zahl gewürfelt wird.
Einen Buy-Einsatz können Sie jederzeit entfernen.
| SETZEN AUF | VERLOREN | AUSZAHLUNG |
| 4 und 10 | 7 | 2 zu 1 |
| 5 und 9 | 7 | 3 zu 2 |
| 6 und 8 | 7 | 6 zu 5 |
Hinweis: Auf alle gewonnenen Buy-Wetten wird eine Provision von 5% eingehoben. Die Auszahlungsbeträge werden berechnet, nachdem die Provision bereits abgezogen wurde.
Beispiel: John setzt eine $100-Buy-Wette auf 10 (zahlt 2:1) und gewinnt. Daraufhin werden $5 von seinem ursprünglichen Einsatz abgezogen, was $95 ergibt. Die Auszahlung beträgt somit $95*2=$190. Sein Reingewinn beträgt daher $185. Und dies ist auch der Betrag, der angezeigt wird.
Die Lay-Wette
Nicht möglich beim Come Out Roll.
Lay-Wetten sind beim Come Out Roll inaktiv.
Bei einer Lay-Wette setzen Sie darauf, dass eine 7 vor einer 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 gewürfelt wird. Der Einsatz wird über dem Point-Zahlenfeld platziert.
Die Höhe der Auszahlung ändert sich entsprechend der Wahrscheinlichkeit, dass eine 7 vor der von Ihnen gewählten Zahl gewürfelt wird.
Einen Lay-Einsatz können sie jederzeit entfernen.
| WETTE GEGEN | GEWONNEN | AUSZAHLUNG |
| 4 und 10 | 7 | 1 zu 2 |
| 5 und 9 | 7 | 2 zu 3 |
| 6 und 8 | 7 | 5 zu 6 |
Hinweis: Auf alle gewonnenen Lay-Wetten wird eine Provision von 5% erhoben.
Die Take/Lay Odds-Wette bei Line-Wetten
Nur gemeinsam mit einer Line-Wette möglich.
Die Take- bzw. Lay Odds-Wettoption ist ein sehr wichtiges Spielelement bei Craps. Es ist auch eine der vorteilhaftesten Wetten, die in einem Casino möglich sind.
Für eine Take/Lay Odds-Wette platzieren Sie einen zusätzlichen Einsatz hinter Ihre Line-Wette auf dem Spielfeld, NACHDEM der Come Out Roll gewürfelt und ein Point bestimmt wurde.
Sobald ein Point feststeht, können Sie also die Take/Lay Odds-Wette abschließen.
Für welche dieser Wetten Sie sich entscheiden, hängt davon ab, ob Ihre ursprüngliche Wette auf Pass Line (Take Odds) oder Don’t Pass (Lay Odds) lautete.
You take/lay odds by adding chips behind your initial line bet on the layout.
Wie hoch Ihr maximaler Take/Lay Odds-Einsatz sein darf, wird durch Multiplizieren Ihres Line-Einsatzes mit einem feststehenden Faktor errechnet.
Eine Take Odds-Wette gewinnt, wenn der Point vor einer 7 gewürfelt wird, und eine Lay Odds-Wette gewinnt, wenn eine 7 vor dem Point gewürfelt wird - genauso wie bei der ursprünglichen Line-Wette.
Take Odds-Wette – Point vor der 7 würfeln:
| POINT | AUSZAHLUNG | MAXIMALEINSATZ |
| 6 oder 8 | 6 zu 5 | 2 x Pass Line-Einsatz |
| 5 oder 9 | 3 zu 2 | 2 x Pass Line-Einsatz |
| 4 oder 10 | 2 zu 1 | 2 x Pass Line-Einsatz |
Lay Odds-Wette – 7 vor dem Point würfeln:
| POINT | AUSZAHLUNG | MAXIMALEINSATZ |
| 6 oder 8 | 5 zu 6 | 2,4 x Don't Pass Line-Einsatz |
| 5 oder 9 | 2 zu 3 | 3 x Don't Pass Line-Einsatz |
| 4 oder 10 | 1 zu 2 | 4 x Don't Pass Line-Einsatz |
Die Take/Lay Odds-Wette bei Come-Wetten
Nur gemeinsam mit einer Come-Wette möglich.
Take/Lay Odds-Wetten bei Come-Wetten funktionieren nach demselben Prinzip wie Take/Lay Odds-Wetten bei Line-Wetten. Auch sie sind eine wesentliche Spieloption bei Craps.
Um eine Take/Lay Odds-Wette abzuschließen, setzen Sie einen Betrag über Ihren ursprünglichen Come/Don't Come-Einsatz im Point-Zahlenfeld, NACHDEM ein Point bestimmt wurde.
Sobald ein Point feststeht, können Sie also eine Take/Lay Odds-Wette abschließen.
Welche dieser Wetten Sie wählen, hängt davon ab, ob Ihre ursprüngliche Wette auf Come (Take Odds) oder Don't Come (Lay Odds) lautete.
The bet is placed by making an additional bet on top of your come bet, which is placed on the point bet field.
Die maximale Höhe Ihres Take/Lay Odds-Einsatzes wird durch Multiplizieren Ihres Line-Einsatzes mit einem feststehenden Faktor errechnet.
Eine Take Odds-Wette gewinnt, wenn der Point vor einer 7 gewürfelt wird, und eine Lay Odds-Wette gewinnt, wenn eine 7 vor dem Point gewürfelt wird – genauso wie bei der ursprünglichen Come-Wette.
Take Odds-Wette – Point wird vor der 7 gewürfelt:
| POINT | AUSZAHLUNG | MAXIMALEINSATZ |
| 6 oder 8 | 6 zu 5 | 2 x Come Einsatz |
| 5 oder 9 | 3 zu 2 | 2 x Come Einsatz |
| 4 oder 10 | 2 zu 1 | 2 x Come Einsatz |
Lay Odds-Wette – 7 wird vor dem Point gewürfelt:
| POINT | AUSZAHLUNG | MAXIMALEINSATZ |
| 6 oder 8 | 6 zu 5 | 2 x Come Einsatz |
| 5 oder 9 | 3 zu 2 | 2 x Come Einsatz |
| 4 oder 10 | 2 zu 1 | 2 x Come Einsatz |
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